Monthly Archives: December 2012

Social media zdominowały smartfony

Prawie 1/3 czasu dostępu do internetu użytkownicy smartfonów poświęcają na social media. Jest to dwukrotnie więcej niż dla poczty e-mail i czterokrotnie więcej niż dla gier. Procentowe wykorzystanie social media w smartfonach (31%) jest znacząco większe niż w przypadku PC (18%).

http://www.businesswire.com/news/home/20121217006183/en/Social-Media-Dominates-Smartphone-Internet-Time-Accounting

social

Share of Time Activity by Device, 2012 (Graphic: Business Wire)

Advertisements

Prezentacja w Prezi – Smartfon jako narzędzie w procesie edukacji w szkole wyższej – możliwości i perspektywy zastosowania

Zapraszam do obejrzenia prezentacji pod tytułem “Smartfon jako narzędzie w procesie edukacji w szkole wyższej – możliwości i perspektywy zastosowania” z IX Konferencji Rozwój e-edukacji w ekonomicznym szkolnictwie wyższym.

http://prezi.com/rald7vphq_dt/smartfon-w-edukacji/

prezentacja-smartfon

Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych – recenzja

Piotr Stalewski w książce Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych prezentuje różne metody spieniężania aplikacji przygotowanych na urządzenia mobilne. Nie wystarczy napisać dobrą aplikację, należy odpowiednio ją zaprezentować i sprzedać.

Autor książki pokazuje na wstępie metody sprzedaży dwóch podobnych aplikacji z połowy 2010 roku. Jedna z nich – gra Untangle Me – została udostępniona za darmo i zarobiła 20 tysięcy dolarów na wykorzystaniu wbudowanej reklamy. Druga gra – Untangle Space Out Pro – kosztuje 0,99 dolara i zarobiła w podobnym okresie tylko 350 dolarów.

Burzliwy rozwój platform dystrybucji powoduje, że coraz trudniej przebić się twórcom aplikacji na rynek odbiorców. W dniu premiery Apple App Store (2008) zawierał 500 aplikacji, rok później było ich już 65 tysięcy, a w marcu 2012 – ponad 500 tysięcy. Podobna ilość aplikacji dostępna jest w sklepie Google Play. Do tego dochodzą inne platformy: BlackBerry App World, Samsung Apps, Windows Phone Marketplace, Amazon Store, SlideMe, Opera Store.

Piotr Stalewski – jako praktyk informatyk i manager – formułuje pięć kluczowych aspektów sukcesu aplikacji. Są to: sama aplikacja, jej ogólnodostępność, metoda spieniężania, marketing wbudowany i marketing zwykły. Każdej składowej autor poświęca jeden rozdział.

Czytelnik pragnący sprzedawać swoje aplikacje mobilne znajdzie w tej książce cenne uwagi, które pomogą budować aplikacje generujące zysk i wybierać odpowiednie sposoby ich sprzedaży.

Piotr Stalewski, Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych. Wydawnictwo Helion. Gliwice, 2013.

jazaap

Rozdzielczość smartfonowego ekranu

Smartfon, którego używam,  posiada taką samą rozdzielczość ekranu jak mój laptop (720×1280), zatem do tej pory nie zastanawiałem się nad problemem rozdzielczości. Studenci pierwszego roku studiów stacjonarnych PWSZ w Kaliszu w ankiecie przeprowadzonej we wrześniu 2012 roku, wskazali jednak na małą rozdzielczość ekranu jako jedną z głównych wad urządzenia mobilnego.

W rankingu smartfonów w czasopiśmie Chip dwanaście najlepszych smartfonów posiada następujące rozdzielczości ekranu:

  • 720×1280 – 9 modeli,
  • 540×960 – 1 model,
  • 1136×640 – 1 model,
  • 480×800 – 1 model.

Pomimo niskiej rozdzielczości studenckich smartfonów, wyniki rankingu wskazują na tendencję technologiczną osiągania przez smartfony wystarczającej do pracy rozdzielczości.

chip

http://www.chip.pl/ranking/sprzet-mobilny/smartfony

13 trendów w marketingu na 2013 rok a smartfony

Wśród głównych trendów w marketingu na rok 2013 wg Brand Strategy Insider wymieniono rosnącą rolę urządzeń mobilnych. Urządzenia mobilne znajdą się w centrum zainteresowania sprzedawców, którzy prowadzić będą tam swoje kampanie reklamowe. Konsumenci docenią zalety aplikacji mobilnych, które staną się bardziej spersonalizowane. Branże zaczną wykorzystywać emocjonalne i intymne połączenia z użytkownikami aplikacji mobilnych.
http://www.brandingstrategyinsider.com/2012/11/brand-marketing-trends-for-2013.html#more

2013

Smartfony pomagają niewidomym i słabowidzącym

Czy uczelnia powinna być przyjazna dla studentów wyposażonych w smartfony?

Pytanie jest retoryczne! Oczywiście, że uczelnia powinna wspomagać studentów w każdym obszarze, który pozwala studentowi zdobywać efektywnie wiedzę i umiejętności.

Po pierwsze: uczelnia powinna wspierać mobilny dostęp do internetu poprzez udostępnienie sieci WiFi. Daje to szansę studentom na zwiększony transfer danych do swoich urządzeń mobilnych i zmniejszenie kosztów ich użytkowania.

Po drugie: serwisy internetowe powinny posiadać wersje mobilne.

Po trzecie: udostępnienie studentom mobilnej aplikacji uczelnianej ułatwia studiowanie. Aplikacja taka dostarcza bieżące informacje z życia uczelni i sygnalizuje wydarzenia zarejestrowane w kalendarzu uczelnianym. Student otrzymuje listę kontaktów uczelnianych, mapę kampusu i wiele przydatnych informacji o funkcjonowaniu uczelni. W strefie aktywności akademickiej aplikacja zapewnia różne formy kontaktów, łącznie z wykorzystaniem portali społecznościowych.

Po czwarte: smartfony jako ważny element studenckiego osobistego środowiska edukacyjnego muszą otwierać dostęp do zbiorów bibliotecznych, materiałów kursowych, repozytoriów wiedzy i zasobów własnych.

Po piąte: uczelnia może przekazywać transmisje wydarzeń, wykładów, webinaria i wideokonferencje do urządzeń mobilnych, dzięki czemu studenci tracą bariery fizycznej nieobecności w miejscu ważnych wydarzeń.

przjazn